游戏传奇首页
游戏我的天下首页
最好看的新闻,最实用的信息
11月11日 18.6°C-20.9°C
澳元 : 人民币=4.74
悉尼
今日澳洲app下载
登录 注册

《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的

2024-03-24 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

CD Projekt Red旗下两款最热门的RPG游戏《巫师3》和《赛博朋克2077》都以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,不仅如此,其支线任务和小故事之间的处理也更为细腻。近日,《2077》首席任务设计师Pawel Sasko在GDC接受采访时解释了其设计支线的方法。

《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的 - 1

Pawel Sasko表示,之所以游戏的支线故事这么出色,是因为他们想了很多点子,然后只用了最好的,可能大约有超过90%的提案都被拒绝了。

《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的 - 2

他表示:“我会给设计师们列一个主题清单,然后要求他们写大量的提案,一天写五篇、十篇、二十篇。基本上,一个优秀的投稿就是四句话的样子。”他称一名优秀的设计师其创意的接受率在5%到10%之间。如果某人的接受率达到10%,那么他可能是团队中最优秀的人之一。

Pawel Sasko认为即使是最优秀的人也会有很多糟糕的想法,因此必须设法选择最好的一个,“没有人、没有艺术家只有伟大的想法。我们都有糟糕的想法,而且有很多,我们只挑选前5%”他说。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选