《庄园领主》开发商命名揭秘:源自《巫师3》的一个梗
《庄园领主》现已正式发布,并取得了巨大的成功,在此基础上,玩家们开始好奇,为什么开发商名字叫做Slavic Magic(斯拉夫魔法)?
事实上,《庄园领主》是由独立开发者Greg Styczeń制作的,但是有一个很酷的工作室名字会让新闻稿看起来更上流。对此,Styczeń解释了这个名字的由来。
“这个名字的灵感来自于你可能在《巫师3》中看到的‘伏特加和斯拉夫魔法’的梗。作为一名来自波兰的独立开发者,我的预算不多,但却充满激情,这真的引起了我的共鸣。”
这实际上是一个2017年左右的梗,针对的是《质量效应:仙女座》。当时,玩家将这款游戏出了名的差劲的面部动画与《巫师3》中杰洛特完美、粗犷的脸进行了比较,嘲讽《质量效应:仙女座》花了4000-5000万美元预算却只能做成这样。
但在这几年间,人们已经注意到这个梗并不能准确地反映真实情况:据报道,《巫师3》的制作成本高达8100万美元,而这还是10年前的8100万美元。CD Projekt本身在当时也肯定不是什么弱小的新公司——事实上,它是波兰最大的公司之一。
总而言之,《庄园领主》开发商名字的源自《巫师3》的一个梗,而不是某种历史或经济的教训,而且这种精神是正确的。CD Projekt曾是一家勉强起步的公司,它通过做自己独特的、波兰独有的事情而一炮而红。(来源:pcgamer)
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