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任天堂抓宠专利又遭驳回!2013年粉丝同人游戏成关键证物

1天前 来源: 17173 原文链接 评论0条

近日,任天堂在宝可梦捕捉专利上再遇挫折,日本专利局近期再度驳回其相关专利申请。

据Games Fray获取的日本特许厅文件显示,任天堂一项与触屏怪物捕捉系统相关的专利申请,在2026年4月下旬首次被驳回后,于7月中旬再度收到拒绝通知。审查官维持了原判:任天堂的权利要求缺乏“进步性”,因为相关玩法与触控操作早已出现在其他作品中。

任天堂抓宠专利又遭驳回!2013年粉丝同人游戏成关键证物 - 1

而此次驳回的关键证据,竟是一款2013年的宝可梦同人游戏视频。视频标题为“Pokemon Generations - 3D Indie Pokemon Gameplay”,这是一款由粉丝自制的非官方3D动作RPG,视频中展示了实时移动和怪物捕捉机制,发布时间比任天堂该专利的优先权日(2021年12月)早了整整八年多。

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任天堂据报辩称,该视频属于侵犯版权的二创作品,不应被视为有效证据。而审查员给出的驳回理由很明确,认为该专利权利要求缺乏创造性,只是结合了已有作品的游戏玩法和触摸屏技术,任天堂的专利主张仅是对已有机制的重新组合。

任天堂抓宠专利又遭驳回!2013年粉丝同人游戏成关键证物 - 3

事实上,这并非宝可梦相关粉丝项目首次在专利纠纷中被援引。2025年2月,Pocketpair在无效抗辩中就曾引用一款宝可梦主题的《黑暗之魂3》MOD作为现有技术,以证明任天堂主张的捕捉机制在优先权日之前便已存在。

黑暗之魂3

动作, 冒险, 砍杀, 困难, 黑暗奇幻

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目前,这项专利申请的常规审查程序已被终止。任天堂仍有三个月时间向日本特许厅审判部请求正式上诉,或尝试提交分案申请以争取更窄的权利要求。但从目前来看,任天堂似乎尚未掌握能对《幻兽帕鲁》1.0版本构成威胁的专利武器。

幻兽帕鲁

动作, 冒险, 角色扮演, 开放世界, 单人, 独立游戏

在加入“帕鲁”后,一切就不一样了,Pocket Pair很懂得利用帕鲁们的“视觉演出”,它们把帕鲁们的可爱设计进了每一个系统...

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对这一消息,许多玩家将任天堂的举动视为“专利垄断”,讨论中不乏质疑之声。

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你认为任天堂频频申请抓宠专利是过分垄断吗?评论区聊聊你的看法。

【编辑:禁止啃月】

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