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改善折叠手机游戏操控不顺手痛点:谷歌展示安卓 17 原生 50:50 分屏游戏模式

1天前 来源: IT之家 原文链接 评论0条

IT之家6 月 26 日消息,谷歌安卓社区互动经理米沙尔 · 拉赫曼(Mishaal Rahman)今天(6 月 26 日)在 Reddit 社区发帖,演示了安卓 17系统的折叠屏游戏模式。

该模式主要改善折叠手机游戏操控不顺手这一痛点,用户启用该功能后,内屏按 50:50 比例上下分区。上半部分完整显示游戏画面,下半部分则切换为专用虚拟手柄,承担全部主要操作输入。

改善折叠手机游戏操控不顺手痛点:谷歌展示安卓 17 原生 50:50 分屏游戏模式 - 1

不同于常见第三方按键映射工具,该功能在系统层模拟实体手柄按键输入。用户无需额外连接外设,也不必依赖单独的映射应用,对已经支持手柄输入的游戏来说,系统会自动完成适配。

在按键配置上,该功能提供双摇杆、方向键、A、B、X、Y 动作键、Start 键,以及 L1/L2/L3、R1/R2/R3 共 3 级肩键支持。

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玩家还可以调整布局样式,如果认为默认的“双摇杆,并排”(Twin stick, Inline)设置有些紧凑,可以切换到“双摇杆,交错”(Twin stick, Staggered)模式,调整左摇杆、方向键和肩键的位置,让其更适合拇指操作。IT之家附上两种模式区别如下:

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此外在尺寸方面,玩家还能修改手柄整体尺寸,切换小、中、大,也能选择浅色或深色主题,并开启触觉反馈,模拟实体按键点击感。

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